A.D.I. trzyma teksty, zasady marki, grafiki i wideo w jednym miejscu. Narzędzia, w których produkujesz, czytają z niego natywnie albo przez pluginy. Gotowe pliki są walidowane klatka po klatce i trafiają do preview klienta razem z raportem. Zmieniasz raz, aktualizuje się każda reklama.
Statyki powstają w Photoshopie albo Figmie. HTML5 w Animate albo Google Web Designer. Wideo w After Effects albo Premiere. Każde z tych narzędzi dobrze robi swoje. Żadne nie wie, czego używają pozostałe dwa, więc ten sam nagłówek, ten sam packshot i ta sama formułka prawna żyją w trzech miejscach, wpisane ręcznie. To samo zdanie, trzy ścieżki produkcji, trzy okazje do błędu. Nikt nie potrafi powiedzieć, którą wersję klient faktycznie zaakceptował.
Większość pomyłek w produkcji reklam to nie błędy kreatywne. To przecinek, zła data, linijka wklejona do niewłaściwej wersji językowej. A.D.I. usuwa krok, w którym się pojawiają, a potem i tak sprawdza wynik.
Teksty z copy decku nie są kopiowane do assetów. Są ich treścią. Template'y czytają wiersz decku dla swojego formatu i języka, więc nie ma przepisywania, ręcznego kopiuj-wklej ani miejsca, w którym literówka mogłaby się wkraść podczas produkcji.
Gotowe pliki są sprawdzane jeszcze raz, klatka po klatce: każdy tekst względem decku, każda zasada względem marki, a sam obraz pod kątem błędów graficznych i artefaktów, uciętego logo, smug po kompresji, klatki, która renderuje się źle. Potem powstaje raport z wynikami, podpisany przez osobę odpowiedzialną za sprawdzenie materiałów.
Więc powstał ADIMATE: nowoczesne narzędzie do banerów, z artboardami, które robi też wideo i statyki.
Most do prawdziwych procesów produkcyjnych. Dziś większość narzędzi ma API. Połącz kilka, a dostajesz interfejs dopasowany do tego, jak pracujesz.
Koniec z otwieraniem arkuszy, kopiowaniem tekstów i assetów, sprawdzaniem i poprawianiem ręcznie. Teksty, assety i status akceptacji synchronizują się automatycznie w każdym pliku, który ich używa.
Z A.D.I. to jedna edycja, zsynchronizowana wszędzie.
Kolory, fonty, loga, naklejki i zasady każdej marki w jednym miejscu. Zasilają zarówno kreator template'ów, jak i Brand Check.
Buduj template'y na bazie marki, a potem je waliduj: zgodność z marką i to, czy wytrzymują każdą wersję językową.
Teksty z copy decku same dopasowują się do template'ów w każdym formacie i języku, którego wymaga plan. Lokalizacja skraca się z dni do minut.
Aktualizacje docierają do plików z Figmy, After Effects, Animate, edytora template'ów i natywnie ADIMATE. Wideo renderuje się ponownie na maszynach w chmurze, więc 200 filmów aktualizuje się bez otwierania ich przez kogokolwiek.
Copy Check porównuje każdy tekst z copy deckiem, Brand Check sprawdza zasady marki, a osoba, która sprawdzała, podpisuje raport PDF potwierdzający, że dostawa jest zgodna z tekstami i z marką.
Jak działa Copy Check, krok po krokuTypowa paczka to 20 wideo, po cztery na język, każde z nagłówkiem, podtytułem, naklejką, CTA i formułką prawną. Copy Check czyta je wszystkie i mówi ci, która linijka się nie zgadza i w którym pliku.
Wideo, banery HTML5 i statyki, w dowolnej mieszance. Język wynika z nazwy pliku (_EN, _DE, _IT, _PL, _ES), a każdy plik jest sprawdzany z własną kolumną copy decku.
Copy Check przechwytuje klatki i odczytuje z nich teksty. Te same klatki są skanowane pod kątem błędów graficznych i artefaktów. Linijki można poprawić ręcznie, gdy odczyt pominie przecinek albo akcent. Pliki nigdy nie opuszczają twojego komputera, wychodzą tylko klatki i tekst.
Każdy tekst jest porównywany z deckiem. Zgodne dostają zielony znacznik, różnice są pokazane obok siebie. Banery przechodzą też kontrolę specyfikacji: clickTag jest obecny, ZIP poniżej 150 KB, animacja kończy się przed 30 s.
Jedno kliknięcie tworzy raport PDF dla każdej dostawy: lista plików, werdykt dla każdej linijki, klatki z zaznaczonymi różnicami i nazwisko osoby, która sprawdzała. Trafia do klienta razem z plikami.
Assety, template'y, teksty, grafiki i wideo w jednym miejscu, na naszym serwerze albo, w wersji enterprise, na twoim.
Jak w Figmie: widzisz kursory i zaznaczenia swojego zespołu w tym samym template'cie.
Udostępnij ekran i dostań pomoc bez wychodzenia z aplikacji.
Generuj grafiki prosto do galerii albo podmieniaj fragmenty gotowych assetów kampanii, korzystając z dzisiejszych modeli graficznych.
A.D.I. jest też systemem komentarzy i statusów całego ekosystemu. Agencje definiują własne zestawy, dla kampanii i dla plików, a każde narzędzie czyta te same. Materiał, który klient odrzuci w ADI LINK, z komentarzem, pojawia się jako odrzucony w ADIMATE, z tym komentarzem, na liście artboardów producenta. Bez skakania między oknami i przekazywania maili.
Junior to asystent AI w A.D.I. Żyje na ekranie jako awatar, słucha, gdy do niego mówisz, i wykonuje pracę produkcyjną, która kiedyś była ticketem: aktualizuje pliki, pisze skrypty, generuje assety, wprowadza poprawki klienta. Proponuje, pokazuje zmianę i wykonuje ją, gdy powiesz tak.
Niewielka obecność w rogu A.D.I., która pokazuje, co robi, pyta, gdy nie jest pewna, i znika z drogi, gdy skończy. To nie okno czatu, do którego trzeba chodzić.
Powiedz zamiast klikać. "Otwórz kampanię Q4", "puść Copy Check na niemieckich wideo", "podmień packshot". Mowa jest transkrybowana lokalnie przez Whisper, więc nic, co mówisz, nie opuszcza komputera. Słowo aktywujące albo przytrzymany klawisz.
Zmiana w decku, nowy asset, komentarz klienta z ADI LINK: Junior zamienia to w edycje plików źródłowych. Teksty, warstwy, skrypty, assety generowane przez AI. Natywnie w ADIMATE, w Figmie, Photoshopie i After Effects przez pluginy. Nowa wersja wychodzi, kontrole uruchamiają się ponownie, komentarz zostaje zamknięty.
Animacja HTML5 i wideo, stworzona dla banerów.
Artboardy, oś czasu i eksport do HTML5, wideo i statyków z jednego pliku. Zapisuje .adi, plik, którego A.D.I. używa jako template'u.
Kontrola kampanii i plików, centrum preview i dostaw.
Działa z A.D.I. natywnie; w konfiguracjach enterprise można podłączyć Adpiler albo inne API.
Teksty, marki, template'y, kontrole i akceptacja. Wspólny system komentarzy i statusów.
Junior, asystent na ekranie: komendy głosowe, skrypty, aktualizacje i poprawki w twoich plikach.
.adi to własny format plików ADIMATE: artboardy, oś czasu, biblioteka i warstwy tekstowe powiązane z deckiem, w jednym pliku. A.D.I. czyta go natywnie i traktuje jako template. Wybierasz template, deck i markę, a A.D.I. produkuje z niego każdy rozmiar i język, uruchamia obie kontrole i wysyła komplet do preview. Nowa kampania to nowy deck, a nie nowa budowa.
Pliki .adi żyją w A.D.I. razem ze swoimi assetami. Zmiany i eksporty działają na serwerze, z przeglądarki: PM podmienia tekst albo packshot i eksportuje komplet bez instalowania ADIMATE i bez czekania na jedyną osobę, która go ma.
Vadilator to darmowa, przeglądarkowa wersja kontroli A.D.I. dla statyków: teksty względem decku, kolory marki, pole ochronne logo i marginesy. Po zalogowaniu dostajesz określoną liczbę kontroli na konto. Kontrole wideo i HTML5 działają w A.D.I.