Część ekosystemu ADI

Jedno miejsce na twoje assety.
Każde narzędzie z niego czerpie.

A.D.I. trzyma teksty, zasady marki, grafiki i wideo w jednym miejscu. Narzędzia, w których produkujesz, czytają z niego natywnie albo przez pluginy. Gotowe pliki są walidowane klatka po klatce i trafiają do preview klienta razem z raportem. Zmieniasz raz, aktualizuje się każda reklama.

Dostępne w 2027
1 · Źródło, w A.D.I.edytowano przed chwilą
Copy deck
Teraz 2,9% w skali roku
Marka
kolory · fonty · zasady
Grafiki
packshot_v3.png
Wideo
hero_6s.mp4
2 · Produkcja zasilana ze źródła
ADIMATE · natywnie Figma · plugin Photoshop · plugin After Effects · plugin Animate · plugin
300×250
728×90
1080×1080
Wideo 16:9
DOOH 9:16
Każdy format, każdy język, ten sam wiersz. Nic przepisywanego ręcznie.
3 · Sprawdzone, podpisane, wysłane do preview
Copy Check
600 z 600 zgodnych
Brand Check
12 z 12 spełnionych
ADI LINK
v3 · raport podpisany
Jak agencje pracują dziś

Zmienia się jeden przecinek. Trzy osoby go przepisują.

Statyki powstają w Photoshopie albo Figmie. HTML5 w Animate albo Google Web Designer. Wideo w After Effects albo Premiere. Każde z tych narzędzi dobrze robi swoje. Żadne nie wie, czego używają pozostałe dwa, więc ten sam nagłówek, ten sam packshot i ta sama formułka prawna żyją w trzech miejscach, wpisane ręcznie. To samo zdanie, trzy ścieżki produkcji, trzy okazje do błędu. Nikt nie potrafi powiedzieć, którą wersję klient faktycznie zaakceptował.

Statyki
PhotoshopFigma
tekstyprzepisane, 34 JPG-i wyeksportowane ponownieassetywklejonestatusw mailu
HTML5
AnimateGoogle Web Designer
tekstyprzepisane, 27 rozmiarów opublikowanych ponownieassetywklejone jeszcze razstatusw kolejnym mailu
Wideo
After EffectsPremiere
tekstyprzepisane, każda wersja wyrenderowana od nowaassetywklejone po raz trzecistatusnikt nie jest pewien
A.D.I. to jeden system pod wszystkimi trzema.
Dwie drogi. Natywne narzędzia do budowania template'ów, z ADIMATE jako edytorem. I pluginy, które edytują i obsługują pliki otwarte już w twojej agencji w Figmie, Photoshopie, After Effects i Animate. Tak czy inaczej teksty, assety i status akceptacji pochodzą z jednego miejsca i do niego wracają.
Do czego służy A.D.I.

Zero błędów w dostawie. Sprawdzone dwa razy, z założenia.

Większość pomyłek w produkcji reklam to nie błędy kreatywne. To przecinek, zła data, linijka wklejona do niewłaściwej wersji językowej. A.D.I. usuwa krok, w którym się pojawiają, a potem i tak sprawdza wynik.

1

U źródła. Deck jest treścią.

Teksty z copy decku nie są kopiowane do assetów. Są ich treścią. Template'y czytają wiersz decku dla swojego formatu i języka, więc nie ma przepisywania, ręcznego kopiuj-wklej ani miejsca, w którym literówka mogłaby się wkraść podczas produkcji.

Deck · EN · wiersz 14
Teraz 2,9% w skali roku
300×250 EN
Teraz 2,9% w skali rokupowiązane z deckiem
Wideo 16:9 EN
Teraz 2,9% w skali rokupowiązane z deckiem
Statyk 1080 EN
Teraz 2,9% w skali rokupowiązane z deckiem
Jeden wiersz, każdy format. Zmieniasz wiersz, a każdy plik idzie za nim.
2

Na końcu. Każda klatka przeskanowana.

Gotowe pliki są sprawdzane jeszcze raz, klatka po klatce: każdy tekst względem decku, każda zasada względem marki, a sam obraz pod kątem błędów graficznych i artefaktów, uciętego logo, smug po kompresji, klatki, która renderuje się źle. Potem powstaje raport z wynikami, podpisany przez osobę odpowiedzialną za sprawdzenie materiałów.

Copy Check600 z 600 tekstów zgodnych
Brand Check12 z 12 zasad spełnionych
Skan klatek1 artefakt, 1080×1920 IT, klatka 3,1 s
Raportpodpisał(a) [IMIĘ I NAZWISKO], [STANOWISKO]
Raport trafia do klienta razem z plikami. Co sprawdzono, kto i kiedy.
Dlaczego to istnieje

Zbudowane na latach freelance'owej produkcji i zmęczeniu powtarzaniem tych samych kliknięć.

01

Animate przestał się rozwijać

Więc powstał ADIMATE: nowoczesne narzędzie do banerów, z artboardami, które robi też wideo i statyki.

02

Potem A.D.I.

Most do prawdziwych procesów produkcyjnych. Dziś większość narzędzi ma API. Połącz kilka, a dostajesz interfejs dopasowany do tego, jak pracujesz.

03

Efekt

Koniec z otwieraniem arkuszy, kopiowaniem tekstów i assetów, sprawdzaniem i poprawianiem ręcznie. Teksty, assety i status akceptacji synchronizują się automatycznie w każdym pliku, który ich używa.

AD Zbudowane przez Adriana Dudkiewicza, ponad 25 lat w produkcji reklam.
Problem na jednym przykładzie

Zmieniło się oprocentowanie. To 100 banerów, 200 wideo i 300 statyków.

Z A.D.I. to jedna edycja, zsynchronizowana wszędzie.

Jedna edycja
Pole
Nagłówek
Przed
Teraz 2,4% w skali roku
Po
Teraz 2,9% w skali roku ZAPISANO
Zsynchronizowano z 600 plikami w 12 językach Gotowe
100
banery
zaktualizowane
200
wideo
wyrenderowane ponownie
300
statyki
zaktualizowane
Z prawdziwej kampanii
12 języków, 288 plików, sprawdzone w [X] minut zamiast [Y] godzin.
Do tego mniej błędów: każdy tekst porównany z copy deckiem, a nie czytany na oko.
W godzinach

Jedna cyfra w formułce prawnej. Kto jej dotyka i na jak długo.

Dziś · trzy ścieżki produkcji
Grafik, statyki w Photoshopie albo Figmie
[2 h]
Animator, HTML5 w Animate
[3 h]
Montażysta, wideo w After Effects
[4 h]
Account, briefing i pilnowanie
[1 h]
Sprawdzanie 600 plików na oko
[2 h]
4 osoby[12 h]
Z pluginami A.D.I. · twoje pliki
Account zmienia wiersz w decku
1 min
Otwarte pliki aktualizują się przez pluginy
[20 min]
Eksport u grafika i animatora
[1 h]
Wideo renderowane ponownie w chmurze
[20 min]
Copy Check i Brand Check, automatycznie
[5 min]
2 osoby[poniżej 2 h]
Zbudowane w A.D.I. od początku
Account zmienia wiersz w decku
1 min
Template'y odbudowują każdy format i język
[5 min]
Wideo renderowane ponownie w chmurze
[20 min]
Copy Check i Brand Check, automatycznie
[5 min]
Podpisany raport, wysłany do ADI LINK
2 min
1 osoba, account. Bez grafika, animatora i montażysty.[35 min]
Godziny produkcji na jedną zmianę. Bez czekania między ludźmi, a to zwykle większa liczba.
Jak to działa

Pięć kroków, od marki do podpisanej dostawy.

Krok 1

Marki

Kolory, fonty, loga, naklejki i zasady każdej marki w jednym miejscu. Zasilają zarówno kreator template'ów, jak i Brand Check.

Marka · [NAZWA MARKI]12 zasad
Fonty
Nagłówek 700 · Tekst 400
Logo
Min. 24 px · pole ochronne 1×
Naklejka
Prawy górny róg, nigdy na logo
Krok 2

Template'y

Buduj template'y na bazie marki, a potem je waliduj: zgodność z marką i to, czy wytrzymują każdą wersję językową.

EN
Mieści się
DE
Mieści się
IT
Mieści się
PL
Wychodzi poza pole o 2 linie
ES
Mieści się
Krok 3

Produkcja z mediaplanu

Teksty z copy decku same dopasowują się do template'ów w każdym formacie i języku, którego wymaga plan. Lokalizacja skraca się z dni do minut.

Format
EN
DE
IT
PL
ES
300×250
728×90
1080×1080
Wideo 16:9
18 z 20 wymaganych przez plan. Wypełnione w 3 minuty.
Krok 4

Synchronizacja i render

Aktualizacje docierają do plików z Figmy, After Effects, Animate, edytora template'ów i natywnie ADIMATE. Wideo renderuje się ponownie na maszynach w chmurze, więc 200 filmów aktualizuje się bez otwierania ich przez kogokolwiek.

Figma After Effects Animate Edytor template'ów ADIMATE, natywnie
Kolejka renderowania4 maszyny
144 z 200 wideo wyrenderowanych ponowniezostało ok. 6 min
Krok 5

Sprawdzenie i akceptacja

Copy Check porównuje każdy tekst z copy deckiem, Brand Check sprawdza zasady marki, a osoba, która sprawdzała, podpisuje raport PDF potwierdzający, że dostawa jest zgodna z tekstami i z marką.

Jak działa Copy Check, krok po kroku
Raport z dostawy
[NAZWA KAMPANII] · fala 2
PODPISANO
Copy Check · teksty600 z 600 tekstów zgodnych z deckiem
Brand Check · marka12 z 12 zasad spełnionych
Sprawdził(a) i podpisał(a) [IMIĘ I NAZWISKO], [STANOWISKO] [DATA], [GODZINA]
Copy Check

Każdy tekst, w każdym języku, sprawdzony z deckiem. Nie na oko.

Typowa paczka to 20 wideo, po cztery na język, każde z nagłówkiem, podtytułem, naklejką, CTA i formułką prawną. Copy Check czyta je wszystkie i mówi ci, która linijka się nie zgadza i w którym pliku.

01

Wrzuć pliki

Wideo, banery HTML5 i statyki, w dowolnej mieszance. Język wynika z nazwy pliku (_EN, _DE, _IT, _PL, _ES), a każdy plik jest sprawdzany z własną kolumną copy decku.

02

Odczyt tego, co na ekranie

Copy Check przechwytuje klatki i odczytuje z nich teksty. Te same klatki są skanowane pod kątem błędów graficznych i artefaktów. Linijki można poprawić ręcznie, gdy odczyt pominie przecinek albo akcent. Pliki nigdy nie opuszczają twojego komputera, wychodzą tylko klatki i tekst.

03

Porównanie linijka po linijce

Każdy tekst jest porównywany z deckiem. Zgodne dostają zielony znacznik, różnice są pokazane obok siebie. Banery przechodzą też kontrolę specyfikacji: clickTag jest obecny, ZIP poniżej 150 KB, animacja kończy się przed 30 s.

04

Podpisz i wyślij PDF

Jedno kliknięcie tworzy raport PDF dla każdej dostawy: lista plików, werdykt dla każdej linijki, klatki z zaznaczonymi różnicami i nazwisko osoby, która sprawdzała. Trafia do klienta razem z plikami.

Copy Check · wyniki
60 plików · 12 języków · 2 różnice
Plik
Język
Linijki
[CAMPAIGN]_1080x1920_EN.mp4
EN
5 z 5
[CAMPAIGN]_1080x1920_DE.mp4
DE
5 z 5
[CAMPAIGN]_1080x1920_IT.mp4
IT
5 z 5
[CAMPAIGN]_1080x1920_PL.mp4
PL
4 z 5
[CAMPAIGN]_300x250_ES.zip
ES
4 z 4
Linijka 3
Naklejka, PL, klatka 2,4 s
Deck
Tylko do 30.06.
W pliku
Tylko do 30.6.
clickTag OK 142 KB kończy się na 24 s
Co dostajesz
Podpisany PDF dla każdej dostawy, link do każdego pliku dla klienta i klatkę, która dowodzi każdej różnicy. Błędy w tekstach od grafika wychodzą, zanim zobaczy je klient.
Współpraca

Jedno miejsce dla całego zespołu.

Jedna wspólna biblioteka

Assety, template'y, teksty, grafiki i wideo w jednym miejscu, na naszym serwerze albo, w wersji enterprise, na twoim.

Współpraca na żywo

Jak w Figmie: widzisz kursory i zaznaczenia swojego zespołu w tym samym template'cie.

Wbudowane zdalne wsparcie

Udostępnij ekran i dostań pomoc bez wychodzenia z aplikacji.

Assety AI

Generuj grafiki prosto do galerii albo podmieniaj fragmenty gotowych assetów kampanii, korzystając z dzisiejszych modeli graficznych.

Komentarze i statusy

Jeden zestaw statusów i komentarzy we wszystkich narzędziach.

A.D.I. jest też systemem komentarzy i statusów całego ekosystemu. Agencje definiują własne zestawy, dla kampanii i dla plików, a każde narzędzie czyta te same. Materiał, który klient odrzuci w ADI LINK, z komentarzem, pojawia się jako odrzucony w ADIMATE, z tym komentarzem, na liście artboardów producenta. Bez skakania między oknami i przekazywania maili.

do zrobieniagotowew akceptacjiw poprawkachzaakceptowaneodrzucone+ twoje własne
ADI LINK · widok klienta
[CAMPAIGN]_728x90_DE
ODRZUCONE
Klient · 14:02
Zła data, powinno być 30.06.
ADIMATE · panel Artboardy
728x90_DE
ODRZUCONE
Klient · 14:02 · ta sama sekunda
Zła data, powinno być 30.06.
Junior

Asystent, który pracuje w twoich plikach, a nie obok nich.

Junior to asystent AI w A.D.I. Żyje na ekranie jako awatar, słucha, gdy do niego mówisz, i wykonuje pracę produkcyjną, która kiedyś była ticketem: aktualizuje pliki, pisze skrypty, generuje assety, wprowadza poprawki klienta. Proponuje, pokazuje zmianę i wykonuje ją, gdy powiesz tak.

Na ekranie, jako awatar

Niewielka obecność w rogu A.D.I., która pokazuje, co robi, pyta, gdy nie jest pewna, i znika z drogi, gdy skończy. To nie okno czatu, do którego trzeba chodzić.

Komendy głosowe

Powiedz zamiast klikać. "Otwórz kampanię Q4", "puść Copy Check na niemieckich wideo", "podmień packshot". Mowa jest transkrybowana lokalnie przez Whisper, więc nic, co mówisz, nie opuszcza komputera. Słowo aktywujące albo przytrzymany klawisz.

Aktualizacje i poprawki zrobione za ciebie

Zmiana w decku, nowy asset, komentarz klienta z ADI LINK: Junior zamienia to w edycje plików źródłowych. Teksty, warstwy, skrypty, assety generowane przez AI. Natywnie w ADIMATE, w Figmie, Photoshopie i After Effects przez pluginy. Nowa wersja wychodzi, kontrole uruchamiają się ponownie, komentarz zostaje zamknięty.

Junior · pisany lub mówiony
PM
Napisz mi skrypt, który zmieni kolor wszystkich zielonych tekstów na czerwony i podmieni packshot na ten ostatnio dodany do biblioteki.
A.D.I.
Skrypt gotowy, dwa kroki, na 48 zaznaczonych plikach:
1
Teksty w #2BA84A (zielony) → #D7262C (czerwony). 96 warstw tekstowych.
2
Packshot → packshot_v3.png, dodany do biblioteki dziś o 14:02.
Ekosystem

Cztery narzędzia, jeden proces.

ADIMATE

Animacja HTML5 i wideo, stworzona dla banerów.

Artboardy, oś czasu i eksport do HTML5, wideo i statyków z jednego pliku. Zapisuje .adi, plik, którego A.D.I. używa jako template'u.

ADI LINK

Kontrola kampanii i plików, centrum preview i dostaw.

Działa z A.D.I. natywnie; w konfiguracjach enterprise można podłączyć Adpiler albo inne API.

A.D.I.

Teksty, marki, template'y, kontrole i akceptacja. Wspólny system komentarzy i statusów.

Junior, asystent na ekranie: komendy głosowe, skrypty, aktualizacje i poprawki w twoich plikach.

Template'y to pliki .adi

Animujesz raz w ADIMATE. Produkujesz bez końca w A.D.I.

.adi to własny format plików ADIMATE: artboardy, oś czasu, biblioteka i warstwy tekstowe powiązane z deckiem, w jednym pliku. A.D.I. czyta go natywnie i traktuje jako template. Wybierasz template, deck i markę, a A.D.I. produkuje z niego każdy rozmiar i język, uruchamia obie kontrole i wysyła komplet do preview. Nowa kampania to nowy deck, a nie nowa budowa.

Pliki .adi żyją w A.D.I. razem ze swoimi assetami. Zmiany i eksporty działają na serwerze, z przeglądarki: PM podmienia tekst albo packshot i eksportuje komplet bez instalowania ADIMATE i bez czekania na jedyną osobę, która go ma.

Campaign.adi zapisany w ADIMATE
Template w A.D.I. + deck + marka = każdy rozmiar, każdy język
hostowany ze swoimi assetami, edycja i eksport w przeglądarce
A.D.I. jest dla agencji, która robi wszystko: statyki, HTML5 i wideo, w wielu zespołach, z markami, template'ami, kontrolami i akceptacją. Freelancer, który robi banery, może zacząć od samego ADIMATE i ADI LINK, a do A.D.I. dorosnąć razem z zespołem.
Konfiguracja dla twojego zespołu: integracje, template'y i kontrole dopasowane do twojego procesu.
Hosting w Szwajcarii albo na twoim własnym serwerze. Logowanie przez Google albo konto firmowe. Role i dostępy dla każdej osoby.
Darmowe demo techniczne

Wypróbuj kontrole, zanim poprosisz o dostęp: Vadilator.

Vadilator to darmowa, przeglądarkowa wersja kontroli A.D.I. dla statyków: teksty względem decku, kolory marki, pole ochronne logo i marginesy. Po zalogowaniu dostajesz określoną liczbę kontroli na konto. Kontrole wideo i HTML5 działają w A.D.I.

Otwórz Vadilator