A.D.I. hält Texte, Markenregeln, Bilder und Video an einem Ort. Die Tools, mit denen Sie produzieren, lesen daraus, nativ oder über Plugins. Das Ergebnis wird Frame für Frame validiert und geht mit angehängtem Bericht in die Kunden-Preview. Einmal ändern, jedes Werbemittel wird aktualisiert.
Statics entstehen in Photoshop oder Figma. HTML5 in Animate oder Google Web Designer. Video in After Effects oder Premiere. Jedes Tool ist gut in seinem Job. Keines weiß, was die anderen beiden verwenden, also leben dieselbe Headline, dasselbe Packshot und dieselbe Rechtszeile an drei Orten, von Hand gepflegt. Derselbe Satz, drei Toolchains, drei Gelegenheiten für Fehler. Niemand kann sagen, welche Version der Kunde tatsächlich freigegeben hat.
Die meisten Fehler in der Werbemittelproduktion sind keine kreativen Fehler. Es ist ein Komma, ein falsches Datum, eine Zeile, die in die falsche Sprache eingefügt wurde. A.D.I. entfernt den Schritt, in dem sie passieren, und prüft das Ergebnis trotzdem.
Texte aus dem Copy Deck werden nicht in die Assets kopiert. Sie sind der Inhalt der Assets. Templates lesen die Deck-Zeile für ihr Format und ihre Sprache, also gibt es kein Abtippen, kein Copy-Paste von Hand und keine Stelle, an der sich während der Produktion ein Tippfehler einschleichen kann.
Die fertigen Dateien werden noch einmal geprüft, Frame für Frame: jeder Text gegen das Deck, jede Regel gegen die Marke und das Bild selbst auf grafische Fehler und Artefakte, ein abgeschnittenes Logo, ein Kompressionsschleier, ein Frame, der falsch rendert. Dann wird ein Bericht mit den Ergebnissen erstellt und von der Person signiert, die für die Prüfung der Materialien verantwortlich ist.
Also entstand ADIMATE: ein modernes Tool für Banner, mit Artboards, das auch Video und Statics macht.
Eine Brücke in echte Produktionsabläufe. Heute haben die meisten Tools eine API. Verbinden Sie ein paar davon, und Sie erhalten eine Oberfläche, die sich nach Ihrer Arbeitsweise richtet.
Kein Öffnen von Tabellen mehr, kein Kopieren von Texten und Assets, kein Prüfen und Korrigieren von Hand. Texte, Assets und Freigabestatus werden automatisch synchronisiert, in jeder Datei, die sie verwendet.
Mit A.D.I. ist es eine Änderung, überall synchronisiert.
Farben, Schriften, Logos, Sticker und Regeln jeder Marke an einem Ort. Sie speisen sowohl den Template-Builder als auch Brand Check.
Templates aus der Marke bauen, dann validieren: markenkonform und stabil in jeder Sprachversion.
Texte aus dem Copy Deck passen sich selbst in die Templates ein, für jedes Format und jede Sprache, die der Plan verlangt. Lokalisierung dauert Minuten statt Tage.
Updates erreichen Dateien aus Figma, After Effects, Animate, dem Template-Editor und nativ ADIMATE. Video wird auf Render-Maschinen in der Cloud neu gerendert, sodass 200 Videos aktualisiert werden, ohne dass jemand sie öffnet.
Copy Check gleicht jeden Text mit dem Copy Deck ab, Brand Check prüft die Markenregeln, und die Person, die geprüft hat, signiert einen PDF-Bericht, dass die Auslieferung text- und markenkonform ist.
So funktioniert Copy Check, Schritt für SchrittEin typischer Batch sind 20 Videos, vier pro Sprache, jedes mit Headline, Subline, Sticker, CTA und Rechtszeile. Copy Check liest sie alle und sagt Ihnen, welche Zeile abweicht, in welcher Datei.
Videos, HTML5-Banner und Statics, beliebig gemischt. Die Sprache kommt aus dem Dateinamen (_EN, _DE, _IT, _PL, _ES), und jede Datei wird gegen ihre eigene Spalte im Copy Deck geprüft.
Copy Check erfasst die Frames und liest die Texte darauf. Dieselben Frames werden auf grafische Fehler und Artefakte gescannt. Zeilen lassen sich von Hand korrigieren, wenn beim Lesen ein Komma oder ein Akzent fehlt. Die Dateien verlassen nie Ihren Rechner, nur Frames und Text.
Jeder Text wird mit dem Deck abgeglichen. Übereinstimmungen bekommen ein grünes Häkchen, Abweichungen werden nebeneinander gezeigt. Banner erhalten zusätzlich einen Spec-Check: clickTag vorhanden, ZIP unter 150 KB, Animation stoppt vor 30 s.
Ein Klick erstellt einen PDF-Bericht pro Auslieferung: Dateiliste, Ergebnis pro Zeile, die Frames mit markierten Abweichungen und der Name der Person, die geprüft hat. Er geht zusammen mit den Dateien an den Kunden.
Assets, Templates, Texte, Bilder und Video an einem Ort, auf unserem Server oder für Enterprise auf Ihrem.
Wie in Figma: Sehen Sie die Cursor und Auswahlen Ihres Teams im selben Template.
Bildschirm teilen und Hilfe bekommen, ohne die App zu verlassen.
Generieren Sie Bilder direkt in die Galerie oder ersetzen Sie Teile fertiger Kampagnen-Assets, mit aktuellen Bildmodellen.
A.D.I. ist auch das Kommentar- und Statussystem des Ökosystems. Agenturen definieren eigene Sets, für Kampagnen und für Dateien, und jedes Tool liest dieselben. Ein Material, das der Kunde in ADI LINK mit Kommentar ablehnt, erscheint in ADIMATE als abgelehnt mit genau diesem Kommentar, in der Artboard-Liste des Producers. Kein Springen zwischen Fenstern, kein Weiterleiten von E-Mails.
Junior ist der KI-Assistent von A.D.I. Er lebt als Avatar auf dem Bildschirm, hört zu, wenn Sie mit ihm sprechen, und erledigt die Produktionsarbeit, für die früher ein Ticket nötig war: Dateien aktualisieren, Skripte schreiben, Assets generieren, Korrekturen des Kunden umsetzen. Er schlägt vor, zeigt die Änderung und führt sie aus, nachdem Sie Ja gesagt haben.
Eine kleine Präsenz in der Ecke von A.D.I., die zeigt, was sie gerade tut, nachfragt, wenn sie unsicher ist, und sich zurückzieht, wenn sie fertig ist. Kein Chatfenster, zu dem Sie erst gehen müssen.
Sagen statt klicken. „Öffne die Q4-Kampagne“, „starte Copy Check für die deutschen Videos“, „tausch das Packshot aus“. Sprache wird lokal mit Whisper transkribiert, also verlässt nichts, was Sie sagen, den Rechner. Ein Aktivierungswort oder eine gedrückte Taste.
Eine Deck-Änderung, ein neues Asset, ein Kundenkommentar aus ADI LINK: Junior macht daraus Änderungen an den Quelldateien. Texte, Ebenen, Skripte, KI-generierte Assets. In ADIMATE nativ, in Figma, Photoshop und After Effects über die Plugins. Neue Version raus, Prüfungen erneut gelaufen, Kommentar erledigt.
HTML5- und Video-Animation, gemacht für Banner.
Artboards, eine Timeline und Export nach HTML5, Video und Statics aus einer Datei. Speichert .adi, die Datei, die A.D.I. als Template verwendet.
Kampagnen- und Dateisteuerung, ein Hub für Preview und Auslieferung.
Arbeitet nativ mit A.D.I.; Adpiler oder andere APIs lassen sich für Enterprise-Setups anbinden.
Texte, Marken, Templates, Prüfungen und Abnahme. Das gemeinsame Kommentar- und Statussystem.
Junior, der Assistent auf dem Bildschirm: Sprachbefehle, Skripte, Updates und Korrekturen in Ihren Dateien.
.adi ist das eigene Dateiformat von ADIMATE: Artboards, Timeline, Bibliothek und an das Deck gebundene Textebenen in einer Datei. A.D.I. liest es nativ und behandelt es als Template. Template wählen, Deck und Marke wählen, und A.D.I. produziert daraus jede Größe und Sprache, führt die beiden Prüfungen aus und schickt das Set in die Preview. Eine neue Kampagne ist ein neues Deck, kein neuer Build.
Die .adi-Dateien liegen zusammen mit ihren Assets in A.D.I. Änderungen und Exporte laufen auf dem Server, aus dem Browser: Ein PM tauscht einen Text oder ein Packshot und exportiert das Set, ohne dass ADIMATE installiert ist und ohne auf die eine Person zu warten, die es hat.
Vadilator ist die kostenlose Browserversion der A.D.I.-Prüfungen für Statics: Text gegen das Deck, Markenfarben, Schutzzone des Logos und Ränder. Melden Sie sich an, und Sie erhalten eine feste Anzahl Prüfungen pro Konto. Video- und HTML5-Prüfungen laufen in A.D.I.