A.D.I. guarda textos, reglas de marca, imágenes y vídeo en un solo lugar. Las herramientas con las que produces leen de ahí, de forma nativa o mediante plugins. El resultado se valida fotograma a fotograma y llega a la preview del cliente con el informe adjunto. Lo cambias una vez y se actualizan todos los anuncios.
Los estáticos se hacen en Photoshop o Figma. El HTML5, en Animate o Google Web Designer. El vídeo, en After Effects o Premiere. Cada herramienta hace bien su trabajo. Ninguna sabe qué usan las otras dos, así que el mismo titular, el mismo packshot y la misma línea legal viven en tres sitios, a mano. La misma frase, tres flujos de herramientas, tres ocasiones de equivocarse. Nadie sabe decir qué versión aprobó realmente el cliente.
La mayoría de los errores en la producción de anuncios no son creativos. Son una coma, una fecha equivocada, una línea pegada en el idioma que no toca. A.D.I. elimina el paso en el que ocurren y, aun así, revisa el resultado.
Los textos del copy deck no se copian en los assets. Son el contenido de los assets. Las plantillas leen la fila del deck correspondiente a su formato e idioma, así que no hay que volver a escribir nada, no hay copiar y pegar a mano y no queda hueco para que se cuele una errata durante la producción.
Los archivos terminados se revisan una vez más, fotograma a fotograma: cada texto frente al deck, cada regla frente a la marca y la propia imagen en busca de errores gráficos y artefactos, un logo recortado, una mancha de compresión, un fotograma que se renderiza mal. Después se genera un informe con los resultados, firmado por la persona responsable de revisar los materiales.
Así nació ADIMATE: una herramienta moderna para banners, con mesas de trabajo, que también hace vídeo y estáticos.
Un puente hacia los flujos de producción reales. Hoy casi todas las herramientas tienen API. Conecta unas cuantas y obtienes una interfaz hecha a la medida de cómo trabajas.
Se acabó abrir hojas de cálculo, copiar textos y assets, revisar y corregir a mano. Los textos, los assets y el estado de aprobación se sincronizan automáticamente en cada archivo que los usa.
Con A.D.I. es una sola edición, sincronizada en todas partes.
Los colores, fuentes, logos, stickers y reglas de cada marca en un solo lugar. Alimentan tanto el creador de plantillas como Brand Check.
Crea plantillas a partir de la marca y valídalas: fieles a la marca y sólidas en todas las versiones de idioma.
Los textos del copy deck se ajustan solos a las plantillas en todos los formatos e idiomas que pide el plan. La localización pasa de días a minutos.
Las actualizaciones llegan a los archivos de Figma, After Effects, Animate, el editor de plantillas y, de forma nativa, ADIMATE. El vídeo se re-renderiza en máquinas de render en la nube, así que 200 vídeos se actualizan sin que nadie los abra.
Copy Check compara cada texto con el copy deck, Brand Check revisa las reglas de marca y la persona que lo ha revisado firma un informe PDF que certifica que la entrega se ajusta al copy y a la marca.
Cómo funciona Copy Check, paso a pasoUn lote típico son 20 vídeos, cuatro por idioma, cada uno con titular, subtítulo, sticker, CTA y línea legal. Copy Check los lee todos y te dice qué línea falla y en qué archivo.
Vídeos, banners HTML5 y estáticos, en cualquier combinación. El idioma sale del nombre del archivo (_EN, _DE, _IT, _PL, _ES) y cada archivo se compara con su propia columna del copy deck.
Copy Check captura los fotogramas y lee los textos que contienen. Esos mismos fotogramas se escanean en busca de errores gráficos y artefactos. Las líneas se pueden corregir a mano cuando la lectura se salta una coma o una tilde. Los archivos nunca salen de tu equipo, solo los fotogramas y el texto.
Cada texto se compara con el deck. Lo que coincide recibe un check verde y las diferencias se muestran una al lado de la otra. Los banners pasan además un control de especificaciones: clickTag presente, ZIP por debajo de 150 KB, la animación se detiene antes de 30 s.
Con un clic se genera un informe PDF por entrega: lista de archivos, veredicto por línea, los fotogramas con las diferencias marcadas y el nombre de la persona que lo revisó. Va al cliente junto con los archivos.
Assets, plantillas, textos, imágenes y vídeo en un solo lugar, en nuestro servidor o, para enterprise, en el tuyo.
Como en Figma: ves los cursores y las selecciones de tu equipo en la misma plantilla.
Comparte pantalla y recibe ayuda sin salir de la app.
Genera imágenes directamente en la galería o sustituye partes de los assets de una campaña terminada con los modelos de imagen actuales.
A.D.I. es también el sistema de comentarios y estados del ecosistema. Las agencias definen sus propios conjuntos, para campañas y para archivos, y todas las herramientas leen los mismos. Un material que el cliente rechaza en ADI LINK, con su comentario, aparece como rechazado en ADIMATE con ese mismo comentario, en la lista de mesas de trabajo del productor. Sin saltar entre ventanas, sin reenviar e-mails.
Junior es el asistente de IA de A.D.I. Vive en pantalla como un avatar, escucha cuando le hablas y hace el trabajo de producción que antes era un ticket: actualizar archivos, escribir scripts, generar assets, aplicar las correcciones del cliente. Propone, enseña el cambio y lo ejecuta cuando le dices que sí.
Una pequeña presencia en una esquina de A.D.I. que muestra lo que está haciendo, pregunta cuando tiene dudas y se aparta cuando termina. No es una ventana de chat a la que tengas que ir.
Dilo en lugar de hacer clic. "Abre la campaña del Q4", "pasa Copy Check a los vídeos en alemán", "cambia el packshot". La voz se transcribe en local con Whisper, así que nada de lo que dices sale del equipo. Una palabra de activación o una tecla mantenida pulsada.
Un cambio en el deck, un asset nuevo, un comentario del cliente desde ADI LINK: Junior lo convierte en cambios en los archivos fuente. Textos, capas, scripts, assets generados con IA. En ADIMATE de forma nativa; en Figma, Photoshop y After Effects mediante los plugins. Nueva versión publicada, controles repetidos, comentario resuelto.
Animación HTML5 y de vídeo, pensada para banners.
Mesas de trabajo, una línea de tiempo y exportación a HTML5, vídeo y estáticos desde un solo archivo. Guarda en .adi, el archivo que A.D.I. usa como plantilla.
Control de campañas y archivos, un centro de preview y entrega.
Funciona con A.D.I. de forma nativa; para configuraciones enterprise se pueden conectar Adpiler u otras API.
Textos, marcas, plantillas, controles y aprobación. El sistema compartido de comentarios y estados.
Junior, el asistente en pantalla: comandos de voz, scripts, actualizaciones y correcciones dentro de tus archivos.
.adi es el formato de archivo propio de ADIMATE: mesas de trabajo, línea de tiempo, biblioteca y capas de texto vinculadas al deck, en un solo archivo. A.D.I. lo lee de forma nativa y lo trata como plantilla. Elige la plantilla, elige el deck y la marca, y A.D.I. produce a partir de ella todos los tamaños e idiomas, pasa los dos controles y envía el conjunto a la preview. Una campaña nueva es un deck nuevo, no un desarrollo nuevo.
Los archivos .adi viven en A.D.I. junto con sus assets. Los cambios y las exportaciones se ejecutan en el servidor, desde el navegador: un PM cambia un texto o un packshot y exporta el conjunto sin tener ADIMATE instalado y sin esperar a la única persona que lo tiene.
Vadilator es la versión gratuita para navegador de los controles de A.D.I. para estáticos: textos frente al deck, colores de marca, área de respeto del logo y márgenes. Inicia sesión y tendrás un número fijo de controles por cuenta. Los controles de vídeo y HTML5 se ejecutan dentro de A.D.I.